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Discussions générales |
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Berny34 |
Publié: Jeu 3 Juil 2014 17:15
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Pilote de karting
![]() Messages: 766 Inscription: Jeu 2 Août 2012 23:58 |
Ok je pensais plus plate-forme pour châssis de voiture
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Crou-27 |
Publié: Jeu 3 Juil 2014 17:52
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Jeune conducteur
![]() Messages: 401 Inscription: Ven 30 Août 2013 10:16 Localisation: 27 Âge: 28 |
Quoique on pourra peut être enlever les films de protections de la visière du casque dans les open wheel...
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sydevil |
Publié: Ven 4 Juil 2014 22:37
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Modérateur
![]() Messages: 664 Inscription: Lun 9 Jan 2012 13:09 Âge: 44 ID SEN: |
Dernière édition par sydevil le Ven 4 Juil 2014 22:37, édité 1 fois.
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Toche |
Publié: Ven 4 Juil 2014 23:02
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Pilote GP2
![]() Messages: 3156 Inscription: Dim 4 Août 2013 15:58 Âge: 50 ID SEN: |
L'input lag, c'est comme le jet lag mais en beaucoup plus court
![]() En principe il y a 2 type d'input lag: - "Programmé": Tu donnes un coup de volant et le jeu transcrit l'information avec 'x' ms de retard. - "Visuel": Tu donnes un coup de volant, graphiquement le volant tourne avec 'x' ms de retard. C'est souvent en lien avec ta carte graphique, d'écran, projecteur, au nombre de frame par seconde et si tu utilises ou non la synchronisation verticale, le VSYNC En image, sur cette video à 3:30 on peut voir qu'il n'y a pratiquement pas d'input lag 'visuel' (j'ai pas d'exemple avec Project Cars): Tu as même des tester d'input lag pour écran.(Leo Bodnar, oui le gars qui fait des volants, des cables, etc.): Donc, je pense que si c'est le développeur du jeu qui communique sur l'input lag, c'est plutôt le côté "programmé" (j'ignore si on peut l'appeler comme ça) plutôt que le côté "visuel". C'est ce que j'en déduis… Corrigez moi si je me trompe. Dernière édition par Toche le Ven 4 Juil 2014 23:02, édité 1 fois.
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ReuLeuFeu |
Publié: Ven 4 Juil 2014 23:03
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Modérateur
Messages: 2272 Inscription: Dim 8 Jan 2012 19:34 |
Belles explications, merci
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sydevil |
Publié: Ven 4 Juil 2014 23:06
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Modérateur
![]() Messages: 664 Inscription: Lun 9 Jan 2012 13:09 Âge: 44 ID SEN: |
oui merci toche
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Toche |
Publié: Ven 4 Juil 2014 23:18
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Pilote GP2
![]() Messages: 3156 Inscription: Dim 4 Août 2013 15:58 Âge: 50 ID SEN: |
Pour un peu corriger ce que je viens de dire, on peut voir également qu'avec le même matériel, on peut avoir un input lag visuel différent d'un jeu à l'autre.
Ici Asseto Corsa a un retard de 9 frames/seconde face à rFactor qui ne met que 4/5 frame/seconde. Donc peut-etre que quand Project Cars parle d'input lag, ça doit être à la fois visuel et programmé, indépendamment du matériel utilisé. En tout cas ce qu'il faut retenir, c'est que pas ou peu d'input lag, c'est très bien ![]() |
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LOLO-W59 |
Publié: Sam 5 Juil 2014 06:56
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Modérateur
![]() Messages: 2913 Inscription: Lun 9 Jan 2012 08:25 Localisation: Wasquehal (59) Âge: 52 ID SEN: |
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GT6rs_One |
Publié: Lun 7 Juil 2014 00:17
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Pilote en World Series 3.5 Messages: 1929 Inscription: Sam 28 Juil 2012 17:25 |
Heureusement que l'avons notre Toche
![]() Je me coucherais moins bête ![]() Bien sympa ce dernier comparatif avec la radical ![]() ![]() Dernière édition par GT6rs_One le Lun 7 Juil 2014 00:17, édité 1 fois.
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Cornevincent |
Publié: Lun 7 Juil 2014 00:26
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Modérateur
![]() Messages: 4053 Inscription: Dim 15 Avr 2012 21:37 Âge: 42 ID SEN: |
Oui ça manque un peu de relief tout ça et surtout de bosses
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Backsishe778 |
Publié: Mar 8 Juil 2014 12:13
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Champion de karting
![]() Messages: 913 Inscription: Sam 13 Juil 2013 20:54 Localisation: Paris (75) Âge: 24 ID SEN: |
Sympas comme tuto, par contre, c'est bandai namco qui est l'éditeur du jeux ?!?
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Wookie |
Publié: Mer 9 Juil 2014 15:27
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Gentleman Driver
![]() Messages: 3201 Inscription: Ven 10 Août 2012 00:03 Localisation: Juste derrière toi... Âge: 54 |
![]() ![]() sur la vidéo de la Capri ça paraît excellent au niveau comportement, et puis le capot qui vibre au rupteur c'est excellent !! ![]() ![]() Par contre la RUF accroche abusivement je trouve mais c'est peut-être une fausse impression, pas facile à apprécier sans être au volant. Et en général je trouve que le son moteur est trop faible par rapport aux effets sonores, mais ça doit sûrement être ajustable je m'inquiète pas trop pour ça. Très prometteur en tout cas. Vivement Novembre qu'on puisse tester nous aussi. Veinard ! ![]() Merci quand même de nous faire profiter ![]() |
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GT6rs_One |
Publié: Mer 9 Juil 2014 17:26
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Pilote en World Series 3.5 Messages: 1929 Inscription: Sam 28 Juil 2012 17:25 |
Sympa Bob merci
![]() J'ai toujours le cul entre 2 chaises avec Pcars ... il faudra vraiment tester volant en main pour se faire une idée définitive, j'aimerais tant qu'il soit réussi pour mettre la fessée à Kazu ![]() |
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LOLO-W59 |
Publié: Mer 9 Juil 2014 18:34
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Modérateur
![]() Messages: 2913 Inscription: Lun 9 Jan 2012 08:25 Localisation: Wasquehal (59) Âge: 52 ID SEN: |
Merci , sympa Bob
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Toche |
Publié: Mer 9 Juil 2014 19:45
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Pilote GP2
![]() Messages: 3156 Inscription: Dim 4 Août 2013 15:58 Âge: 50 ID SEN: |
Bob,
Je ne trouve pas ça très fluide… C'est dû à ton passage sur YouTube? Tu as quoi encore comme config? (Détails aux max?) Peut-on désactiver/paramétrer le mouvement de la tête? Comment trouves-tu le FFB? Tu sens également les vibreurs? Tu as quoi comme différents réglages pour le FFB? Voilà c'est tout pour aujourd'hui ![]() Sympa le combo Capri+Nurb ![]() |
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